Descriptions et exemples pour le POV-Ray raytracer par Friedrich A. Lohmueller
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Octaèdre tronqué  

Quelques qualités géométriques

Note: En POV-Ray nous utilisons "sqrt(X)" pour la racine carrée de X
et nous utilisons "X*X" ou "pow(X,2)" pour X2.

 

Dimensions
Longueur d'un côté : a.
Le rayon de la sphère circonscrite :
R = a / 2 * sqrt( 10 );

Rayon de la sphère tangent aux arêtes :
Re = a * 3/2;

L'angle entre hexagone et hexagone : ~ 109,471°
Face_Angle = degrees(acos(-1/3));

L'angle entre hexagone et carré : ~ 125,26°
Face_Angle = degrees(acos(-1/sqrt(3)));
Octaèdre tronqué
Octaèdre tronqué parqueté 3D
Zeolith A
Zeolith A
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© Friedrich A. Lohmüller, 2011
www.f-lohmueller.de