Descrizioni ed esempi per POV-Ray di Friedrich A. Lohmüller
Immagini stereo e Animazioni stereo con POV-Ray -
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Animazioni stereo (2)

Combinare coppie d'immagini stereo per un'animazione.
2.1: Combinare una serie di coppie d'immagini stereo,
         dalla sezione precedente Stereo Amimation 1.
Il seguente file scena della combinazione e il file ini
deve essere collocato nella directory del file immagine!
Altrimenti si deve aggiungere il percorso del file completo
al nome di file in Stereo_Ani_00_Combi_.pov.

Il file di scena per combinare Stereo_Ani_00_Combi_.pov:
camera{ orthographic
        location < 0.00, 0.50,-8.18 >
        right    x*image_width/image_height
        look_at  < 0.00, 0.50, 0.00 >
        angle    14
      } //------------------------------------
#declare I_Number_r = 2*frame_number-1;
#declare I_Number_l = 2*frame_number;
// left box with image_map texture -----------
box{ <0, -0.5,0>,<0, 0.5, 0.01>
     texture{
       pigment{
         image_map{
         jpeg concat("Stereo_Ani_00_",
                      str(I_Number_r,-2,0),
                      ".jpg")
         map_type 0 interpolate 2 once
         } // end of image_map
       } //  end of pigment
       finish{ ambient 1 }
       translate<0,-0.5,0>
     } // end of texture
     translate< -1,0,0>
     scale<1,image_height/(image_width/2),1>
} // end of left box //-----------------------
// right box with image_map texture ----------
box{ <0, -0.5,0>,<0, 0.5, 0.01>
     texture{
       pigment{
         image_map{
         jpeg  concat("Stereo_Ani_00_",
                      str(I_Number_l,-2,0),
                      ".jpg")
         map_type 0 interpolate 2 once
         } // end of image_map
       } //  end of pigment
       finish{ ambient 1 }
       translate<0,-0.5,0>
     } // end of texture
     scale<1,image_height/(image_width/2),1>
} // end of right box //----------------------
Con POV-Ray 3.6 abbiamo bisogno di correzione gamma supplementare del file
di input e quindi il file_type 'sys' invece di 'jpeg' per le immagini .bmp.
- Per i dettagli vedere il file di scena qui in basso a destra!

Se i file di immagine hanno la dimensione 240x240 pixels
  usiamo la riga di comando:
" +w480 +h240 ".
Con POV-Ray 3.7 è possibile utilizzare l'uscita jpeg con
" +w480 +h240 +fj100 ".
      Il file di esempio allegato funziona così ad esempio con
dimensioni di 200x300 pixel, poi usiamo: +w400 +h300 ".
      Se si lavora con una serie di immagini stereo >= 100, dobbiamo
cambiare str(I_Number_l,-2,0) a str(I_Number_l,-3,0).
command line
La riga di comando per Stereo_Ani_00_Combi_.pov e .ini

Occhi incrociati - Cross-Eye
Vista dell'ochio destro:     Vista dell'ochio sinistro:
Stereo_Ani_00_01.jpg
Stereo_Ani_00_02.jpg
Stereo_Ani_00_03.jpg
Stereo_Ani_00_04.jpg
Stereo_Ani_00_05.jpg
Stereo_Ani_00_06.jpg
...
Combinare coppie d'immagini stereo:
Stereo_Ani_00_Combi_01.jpg
Stereo_Ani_00_Combi_02.jpg
Stereo_Ani_00_Combi_03.jpg
...
2.2: Cominciamo di combinare tutta la serie di coppie
d'immagine stereo con un ini file come per un'animazione
Stereo_Ani_00_Combi_.ini:
Antialias=On
Antialias_Threshold=0.3
Antialias_Depth=3
Input_File_Name=Stereo_Ani_00_Combi_.pov
Initial_Frame=1
Final_Frame=30
; for 60 stereo image pairs
Initial_Clock=0
Final_Clock=1
Cyclic_Animation=on
Pause_when_Done=off
L'esecuzione di questo file combina una serie
di 30 coppie di immagini stereo:
da 30 viste occhio destro numerate: 01,03,05, ..., 29
 e 30 viste occhio sinistro: numerate 02,04,06, ..., 30,
combinate per Stereo_Ani_00_Combi_01.jpg, a ... _30.jpg..

Possiamo usare un visualizzatore grafico veloce con una
funzione slice show per vedere la nostr'animazione
- POV-Ray non ha un built-in programma per fare video!
Se vogliamo salvare la nostr'animazione come gif animate,
abbiamo bisogno di utilizzare altri programmi come un
animatore gif.
POV-Ray 3.7
file di scena: Stereo_Ani_00_Combi_.pov
file ini: Stereo_Ani_00_Combi_.ini
POV-Ray 3.6
file di scena: Stereo_Ani_00_Combi_36_.pov
file ini: Stereo_Ani_00_Combi_36_.ini
I file stereo_Ani_00_Combi_.pov e .ini devono
essere salvato nella stessa directory come le
singole immagini.
Altrimenti si deve aggiungere l'intera percorso
del file nel file Stereo_Ani_00_Combi_.pov.




Questi file d'immagini combinati possiamo mettere
in un programma animatore gif:
Stereo animated gif.
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© Friedrich A. Lohmüller, 2013
www.f-lohmueller.de