Descrizioni ed esempi per POV-Ray di Friedrich A. Lohmüller
Design di Superfici con "texture" in POV-Ray -
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- POV-Ray Tutorial
  Design di Superfici
  > Colori e Testure
     Index

    Sintassi di texture
    - Esempio di base
    - pigment{ ... }
    - normal{ ... }
      - pigment_pattern
      - esempi per normal
    - finish{ ... }
    Testure pronto per l'uso
    - Regole
    - colors.inc
    - textures.inc
    Colori Do-it-yourself
    - color rgb< , , >
    - Trasparenza
    Motivi - patterns
    - Tipi di motivi
      Motivi regolari
    - checker, hexagon
      square, triangular
    - brick
    - object pattern (1)
    - object pattern (2)
    - object pattern (3)
    - tiling
    - pavement
      Motivi con righe
    - color_map{...}
      Motivi con pigment
    - pigment_pattern (1)
    - pigment_pattern (2)
    - image_pattern
    Liste di motivi
    - Motivi regolari
    - Motivi come per caso
    - Motivi Frattali
    - Altri motivi
    Warps
    - warp mapping
    uv_mapping
    Mapping
    - metodi di mapping
    - color_map{ ... }
    - pigment_map{ ... }
    - texture_map{ ... }
    - normal_map{ ... }
    - average
    - material_map{ ... }
    - image_map{...}
    - image_map+gif 1
    - image_map+gif 2
    - image_map+gamma
    - bump_map{ ... }
    - transparency maps 1
    - transparency maps 2
    - transparency maps 3
    Sovrapposizioni
    - Layered Textures
    - Quadrettatura

    Vostre testure
 
                                           

Colori e Testure

  Sintassi di "texture" - Regole di base - Esempi di base
pigment{ ... }
normal{ ... }
con
pigment_pattern
e esempi
finish{ ... }
  Regole per l'uso di colori pronti, pigmenti e textures
  Tabella dei
colori predefiniti

di "colors.inc"
  Tabella di
pigmenti e textures predefinite

di "textures.inc"
  Colori RGB con "color_rgb< , , >":
colori, pigmenti e textures con fai-da-te
  Transparenza con "filter" et "transmit":
La transparenza della superficie
  Motivi - "patterns" - per colori ("pigment") e strutture per superfici.("normal")
  Tipi di Motivi (patterns types)
  Strutture per "pigment{...}" e "normal{...}".
  Funzioni di strutture e turbolenza.
 Motivi regolari:
checker,
hexagon,
square,
triangular
  Motivi regolari:
  brick
  tiling
  pavement
  Ogetti per motivi:
  object pattern (1)
  object pattern (2)
  object pattern (3)
  Motivi con righe:
  color_map{...}
  Di un colore à l'altro colore - lieve ou forte.
Motivi di pigment
  pigment_pattern (1)
  pigment_pattern (2)
Motivi con imagini
  image_pattern
  Lista di motivi regulari
Alcuni funzioni per motivi regulari
  Lista di motivi come per caso
Alcuni funzioni per motivi turbinati come per caso
  Lista di motivi con fratali
Qualche motivo con funzioni di frattali
  Lista di altri motivi
Quelche altri funzioni per motivi
  Warp Mapping e
  uv_mapping.
Il modificatore di motivi warp e il 'uv_mapping'
- Mapping adattato alle superfici.
  Mapping . Metodi per mappare una texture su una superficie.
  color_map{ ... }
  pigment_map{ ... }
  texture_map{ ... }
  normal_map{ ... }                                  
  average - - Media ponderata con "normal", "pigment" e "texture".
  material_map{ ... } - Mapping di textures con strutture d'immagini.
  image_map{ ... } - Mapping d'immagini su una superficie.
  Mapping d'immagini gif transparenti su una superficie.
  image_map{ ... } + gifs transparenti I
  image_map{ ... } + gifs transparenti II
  Mapping d'immagini con correttura di gamma.
  image_map{...} + gamma
Mapping von Bildern mit Gamma-Korrektur
  bump_map{ ... } - Usare immagini per motivi di normal.                  
  transparency mapping 1
  transparency mapping 2
  transparency mapping 3
- Trasparenza con motivi.                  
  Sovrapposizioni - "Layered textures"
- textures sovrapposte a più strati.
  La propria libreria di textures
  Come si crea il proprio include file di textures.
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© Friedrich A. Lohmüller, 2015
http://www.f-lohmueller.de
 
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