Descriptions et exemples pour le POV-Ray raytracer par Friedrich A. Lohmüller
Conception de Surface en »texture« avec POV-Ray -
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color rgb
  Motifs régulaires :
  » brick « = brique


Une genre très utile de texture pour la brique en » Central European Standard Format «
(Échelle: 1 unité de longueur = 1m) p.ex. voici :


Sample brick 640x480


texture{pigment{brick color White
                      color rgb<0.8,0.25,0.1>
                       // color mortar, color brick
                brick_size <0.25, 0.0525, 0.125 >
                // format in x-,y-,z- direction
                mortar 0.01 // size of the mortar
               }// end of pigment
        normal {wrinkles 0.75 scale 0.01}
        finish {ambient 0.1 diffuse 0.9 phong 0.2}
        }// end of texture

Tous ces motifs peuvent être utilisés à la place de » color « ainsi qu'avec » pigment « tel que Jade, White_Marble (marble blanc ) et des textures telles que Polished_Chrome (chrome poli) etc. :
Exemple:

texture{ pigment { brick
                   pigment{Jade},
                   pigment{White_Marble}
                 }// end of pigment
         finish  { ambient 0.1 diffuse 0.9}
        }// end of texture ------------------
Voir aussi 'Warp Mapping'.
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© Friedrich A. Lohmüller, 2012
www.f-lohmueller.de