Descrizioni ed esempi per il raytracer POV-Ray di Friedrich A. Lohmüller
Esempi POV-Ray - Come fare oggetti per POV-Ray
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octogonal prism

Ottagono - Prisma Ottagonale

La costruzione di un ottagono (un dado o una colonna ottagonale)
Esempio per l'uso del commando "intersection".
Oggetti: "box", "cylinder".
Metodi:   "intersection", "inverse"
Cliccare aui per un esempio!

The construction:

Le parti in comune (= intersection) di una forma quadratica e la stessa forma ruotata con 45 gradi formano un corpo con una silhouette ottagonale.

Vista dall'alto (contro la direzione y)

Il testo:

//==================== Ottagono =============
intersection{
  box {<-1, 0.0,-1>,< 1,1.0,1> rotate<0, 0,0>}
  box {<-1,-0.1,-1>,< 1,1.1,1> rotate<0,45,0>}
  scale <1,0.5,1>
  texture{Polished_Brass
          normal{bumps 0.3 scale 0.02}
          finish{diffuse 0.9 phong 1}
         }
  translate<1.1,0.00,0>}
//===========================================


//================ Ottagono scavato =========
intersection{
  box {<-1, 0.0,-1>,< 1,1.0,1> rotate<0, 0,0>}
  box {<-1,-0.1,-1>,< 1,1.1,1> rotate<0,45,0>}
  cylinder{<0,-0.1,0>,<0,1.1,0>,0.5 inverse
  scale <1,0.5,1>
  texture{Polished_Chrome
          normal{bumps 0.3 scale 0.2}
          finish{diffuse 0.9 phong 1}
         }
  translate<-1.1,0.50,0.5>}
//---------------------------------------- end
Qui l'immagine risultando:
example octagon 600x450
La descrizione della scena per POV-Ray:
"povoct0.txt" o "povoct0.pov"
example octagon 600x450
La descrizione della scena per POV-Ray:
"povoct1.txt" o "povoct1.pov"
 
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© Friedrich A. Lohmüller, 2009
www.f-lohmueller.de