Descriptions et exemples pour le POV-Ray raytracer par Friedrich A. Lohmueller
            Objets Géométriques en POV-Ray
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Objets Géométriques
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Paraboloides et Hyperboloides du fichier include "shapes.inc"

Avant de pouvoir utiliser les formes géométriques le fichier include doit être inséré dans la description de scène par :
#include "shapes.inc"

 

Paraboloides :
(en direction X, Y, Z positive)
Hyperboloides :
 
Paraboloid_X,
 
Hyperboloid     (la selle à gauche)
Paraboloid_Y Hyperboloid_Y
 
Paraboloid_Z
(double cone dans la direction y, voir dans le milieu, tourné vers la droite par "rotate<90,0,0>")

Ce sont des surfaces infinies qui peuvent être utilisées dans les fonctions csg, telle que "intersection" ou "clipped_by" avec des formes finies pour obtenir celles-ci de cette façon. Ces formes géométriques sont définies en tant que symetric à <0,0,0>. Exemple pour montrer comment les utiliser comme objet :
object{ Paraboloid_Y
        texture{....}
        translate<...> }


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© Friedrich A. Lohmüller, 2007
www.f-lohmueller.de