Descrizioni ed esempi per il raytracer POV-Ray di Friedrich A. Lohmüller
    Oggetti Geometrici in POV-Ray
English English English
Français français
Deutsch Deutsch

Home
- POV-Ray Tutorial
 
Oggetti Geometrici
   Indice
Oggetti di Base
Oggetti con macro + CSG
Oggetti in "shapes3.inc"
Altri Oggetti come Macros
Oggetti di Testo 3D
altri Oggetti

Oggetti Non-CSG
  ->disc
  - polygon
  - triangle
  - smooth_triangle
  - bicubic_patch
  - mesh
  - mesh2

 height_field + HF macros
 Isosurfaces
                                   
disc{ ...} - disco piatto, opzionale con buco nel centro.
built-in shape, non-CSG
//Sintassi: -----------------------
disc{ <center>,
      <normal vector>,
      outer radius,
      hole radius //(optional!)}
    } //------------------------- 
disc
// ------------------------------------
disc{ <0,0,0>, <0,1,0>, 1.0, 0.4
      texture{
        pigment{ color rgb<0.8,0.5,1.0>}
        normal { bumps 0.5 scale 0.025}
        finish { phong 1}
             } // end of texture
       scale <1,1,1>
       rotate <0,0,0>
       translate <0,0.01,0>
     } // end of disc -----------------

© Friedrich A. Lohmüller, 2014
www.f-lohmueller.de