Descrizioni ed esempi per il raytracer POV-Ray di Friedrich A. Lohmüller
Oggetti POV-Ray - Oggetti pronto per l'uso
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Castello

Tower_Squared_0
Tower_Squared_0 - una torre quadrato con merli.
Definito in una macro in "Tower_Squared_0.inc".
Archivio include:
"Tower_Squared_0.txt" o "Tower_Squared_0.inc"
Archivio esempio:
"Tower_Squared_0demo.txt" o "Tower_Squared_0demo.pov"
Esempio imagine
Tower_Round_0
Tower_Round_0 - una torre rotondo con merli.
Definito in una macro in "Tower_Round_0.inc".
Archivio include:
"Tower_Round_0.txt" o "Tower_Round_0.inc"
Archivio esempio:
"Tower_Round_demo.txt" o "Tower_Round_demo.pov"
Esempio imagine
Battlements_0
Battlements_0 - un muro con merli.
Definito in una macro in "Battlements_0.inc".
Archivio include:
"Battlements_0.txt" o "Battlements_0.inc"
Archivio esempio:
"Battlements_0demo.txt" o "Battlements_0demo.pov"
Esempio imagine
Stair_C
Stair_C - una scala.
Definito in una macro in "Stair_C.inc".
Archivio include:
"Stair_C.txt" o "Stair_C.inc"
Archivio esempio:
"Stair_Cdemo.txt" o "Stair_Cdemo.pov"
Esempio imagine
Il download degli oggetti pronto per l'uso per POV-Ray
in compressione zip (Archivi include con l'aggiunta corrispondente
per l'Insert Menu Add-on per l'uso più comodo)
si trova su la Paggina Download.
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© Friedrich A. Lohmüller, 2006
www.f-lohmueller.de