POV-Ray Raytracer Beschreibungen und Beispiele von Friedrich A. Lohmueller
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Yin und Yang

Die Konstruktion eines 3-dimensionalen Yin und Yang.

Objekte:    "isosurface".
Methoden: "union"

Die Konstruktion im Detail Schritt für Schritt:

Alles was wir für ein "Yin und Yang" benötigen ist ein Iisosurface mit der Funktion "f_comma" .
(Dieses Isosurface kann man aus meinen " Insert Menu Add-on", erhalten: Man klickt dort auf "Isosurfaces by function.inc" und dann klickt man auf "Isosurface f_comma".)
Bitte nicht vergessen: Um die in POV-Ray vordefinierten Functionen benutzen zu können, müssen wir die Include-Datei "functions.inc" einbinden!

#include "functions.inc"
isosurface {
  function{ f_comma( x,y,z, 1)}
  contained_by {sphere {0,1.5}}
  rotate<90,0,0>
  scale 1.2 
} // end of isosurface --------- 
Nun muß man dieses Objekt verdoppeln und es um die z-Achse um 180 Grad drehen. Schließlich schiebt man beide Teile etwas näher zusammen und skaliert sie in horizontaler Richtung zu einer perfekt runden Form.
Klicken Sie hier für die vollständige Beschreibung
dieser Szene für POV-Ray:
".txt"-Datei or ".pov"-Datei

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© Friedrich A. Lohmüller, 2004     email email: (legacy email redacted)