Erklärungen und Beispiele zum Raytracer POV-Ray von Friedrich A. Lohmüller
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Konstruktionsbeispiele - Grundlagen

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Einige grundsätzliche Konstruktionsbeispiele für Objekte und Szenenbeschreibungen mit POVRAY.
(Nutzt Javascript zum Anzeigen einiger Beispiel-Bilder in 600x450) update! 15.Feb. 2004
   
1. Bauern-Figur
Objekte: cone, sphere.
Methoden: union, declare

2. Rakete 1
Objekte: cone, sphere, prism.
Methoden: union

3. Rakete 2
Objekte: cylinder, cone, sphere, prism.
Methoden: union, declare

4. Würfel aus Rohren
Objekte: cylinder, sphere.
Methoden: union, declare

5. Bogen (für Tor oder Brücke)
Objekte: cylinder, box.
Methoden: difference.

6. 4 Bögen auf 4 Säulen
Objekte: cylinder, box, cone, torus .
Methoden: union, difference.

7. Oktagon / Acht-Eck
Objekte: box.
Methoden: intersection.

8. Stern
Objekte: box.
Methoden: union, intersection, inverse, while-Schleife.

8. Yin und Yang neu! 01. Feb. 2004
Objekte: isosurface.
Methoden: union.

9. Ei-Form
Objekte: sphere, box.
Methoden: intersection bzw. difference.

10. Bikonvexe Linse
Objekte: sphere.
Methoden: intersection.

11. Gitarrenkörper neu! 15. Feb. 2004
Objekte: prism.
Methoden: cubic spline.

12. Rad - mit u. ohne while-Schleife
Objekte: torus, cylinder.
Methoden: union, while.

13. Wendeltreppe
Objekte: box, plane.
Methoden: union, while.

14. Leiter
Objekte: cylinder.
Methoden: #macro, union, while.

15. Gittermast
Objekte: cylinder, box.
Methoden: #macro, union, while.

16. Kanu im Wasser
Objekte: sphere, box, plane.
Methoden: union, intersection, transform.


 

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© Friedrich A. Lohmüller, 2004
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