Descrizioni ed esempi per il raytracer POV-Ray di Friedrich A. Lohmüller
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Come creare un cielo realistico con POV-Ray

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Un cielo con 2 strati di nuvole:

In questo cielo 3 piani sono piazzati l'uno sopra l'altro. Al livello più alto: un piano con l'azzuro di cielo. Con "finish{ ambient 1 diffuse 0)" per evitare ombre nel blu di questo cielo.
Sotto questo primo stato un piano secondo con una strutura di nuvole partialmente trasparente. Questo piano forma lo strato dei nuvole alto. Sotto questo secondo strato un piano terzo anche con una strutura di nuvole partialmente trasparente. Queste nuvole hanno una altra direzione, facile da simulare con una scala in direzione x differente della scala in direzione z.
Questo é una versione più chiara di Darin Dugger's "T_Clouds" del include file "e;skies.inc"e;. È anche modificato per ammettere l'uso di "e;fog"e; - questo non era possibile con oggetto originale "O_T_Cloud2"
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Un cielo con 2 strati di nuvole.
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© Friedrich A. Lohmüller, 2013
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