Descrizioni ed esempi per il raytracer POV-Ray di Friedrich A. Lohmüller
    Oggetti Geometrici in POV-Ray
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   Spheroid - sfera con scala ineguale, ellipsoid
      Dichiarato in "shapes.inc"
Sample Spheroid
// -----------------------------------------
object{
   Spheroid( //CenterVector,
             <-1.50,3.00,-2.00>,
             // RadiusVector Rx,Ry,Rz )
             <2.0,1.2,2.5> )
   texture{ pigment{color rgbt<.75,.2,0,.7>}
            finish { phong 1}
          } // end of texture
   scale<1,1,1>
   rotate<0,0,0>
   translate<0,0.0,0>
} //----------------------------------------
Notes:
Ogetto storico: Nelle prime versioni di POV-Ray non era permesso di usare una sfera con scala ineguale nei direzioni differenti.
Oggi si può usare con la sfera un scale e translate senza ogni restrizioni :

// -----------------------------------------
sphere{ <0,0,0> 1
        scale<2.0,1.2,2.5>
        translate<-1.50,3.00,-2.00>,
        texture{ pigment{color rgbt<.75,.2,0,.7>}
                 finish { phong 1}
               } // end of texture
} //----------------------------------------
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© Friedrich A. Lohmüller, 2010
www.f-lohmueller.de