Beschreibungen und Beispiele zum Raytracer POV-Ray von Friedrich A. Lohmüller
POV-Ray Objects - Fertige Objekte für POV-Ray
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Hintergrund-Bäume

Tree_00
Tree_00 - ein vereinfachter Baum - Typ Laubbaum.
"#declare Tree_00_Texture = ..." ist alternativ.
Definiert als Makro in "Tree_00.inc".
Include-Datei "Tree_00.txt" oder "Tree_00.inc"
Beispiel-Datei "Tree_00.txt" oder "Tree_00.pov"
Beispiel-Bild
Tree_10
Tree_10 - ein vereinfachter Baum - Typ Konifere.
Definiert als Makro in "Tree_10.inc".
Include-Datei ".Tree_10txt" oder "Tree_10.inc"
Beispiel-Datei "Tree_10demo.txt" oder "Tree_10demo.pov"
Beispiel-Bild
Random_Planting_000
Random_Planting_000 - Bäume Anpflanzen mit Zufall -
mit nur einer Art von Objekten.
Definiert als Makro in "Random_Planting_000.inc".
Include-Datei "Random_Planting_000.txt" oder "Random_Planting_000.inc"
Beispiel-Datei "Random_Planting_000demo.txt" oder "Random_Planting_000demo.pov"
Beispiel-Bild
Random_Planting_100
Random_Planting_100 - Bäume Anpflanzen mit Zufall -
mit zwei Art von Objekten.
Definiert als Makro in "Random_Planting_100.inc".
Include-Datei "Random_Planting_100.txt" oder "Random_Planting_100.inc"
Beispiel-Datei "Random_Planting_100demo.txt" oder "Random_Planting_100demo.pov"
Beispiel-Bild
Download aller gebrauchsferigen POV-Ray Objekte
zip-gepackt (Includeen mit Beispieldateien und mit den
entsprechenden Insert Menu Add-ons für komfortable Benutzung)
auf der Download-Seite.
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© Friedrich A. Lohmüller, 2006
www.f-lohmueller.de