Descriptions et exemples pour le POV-Ray raytracer par Friedrich A. Lohmueller
      Objets POV-Ray - Objets prêt à l'usage pour POV-Ray
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Arbres

Tree_00
Tree_00 - un arbre simplifié - type feuillu.
"#declare Tree_00_Texture = ..." est optionnel!
Definé comme macro dans "Tree_00.inc".
Fichier include : "Tree_00.txt" ou "Tree_00.inc"
Fichier exemple : "Tree_00demo.txt" ou "Tree_00demo.pov"
exemple image
Tree_10
Tree_10 - un arbre - simplification type conifère.
Definé comme macro dans "Tree_10.inc".
Fichier include : "Tree_10.txt" ou "Tree_10.inc"
Fichier exemple : "Tree_10demo.txt" ou "Tree_10demo.pov"
exemple image
Random_Planting_000
Random_Planting_000 - planter arbres comme par hasard
avec seulement un type des objets.
Definé comme macro dans "Random_Planting_000.inc".
Fichier include : "Random_Planting_000.txt" ou "Random_Planting_000.inc"
Fichier exemple : "Random_Planting_000demo.txt" ou "Random_Planting_000demo.pov"
exemple image
Random_Planting_100
Random_Planting_100 - planter arbres comme par hasard
avec deux un type des objets.
Definé comme macro dans "Random_Planting_100.inc".
Fichier include : "Random_Planting_100.txt" ou "Random_Planting_100.inc"
Fichier exemple : "Random_Planting_100demo.txt" ou "Random_Planting_100demo.pov"
exemple image
Téléchargement de tout les objets prêt à l'usage pour POV-Ray
compressé zip (Fichiers include avec fichiers exemple et avec les additifs
correspondant pour l'Insert Menu Add-on pour une utilisation confortable)
on peut trouver sur la page de téléchargement.

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© Friedrich A. Lohmüller, 2006
www.f-lohmueller.de