Descriptions et exemples pour le raytracer POV-Ray par Friedrich A. Lohmüller
Le hasard en POV-Ray      
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- Hasard en POV-Ray
   - Nombres aléatoires
   - Quadratique et cubique
   - 'color' et 'scale'
   - Basculer et incliner
   - Les arbres avec hazard
   - Le fichier 'rand.inc'
   - height_field rempli
   - Fleur aléatoire

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                        Contenu
Random Numbers
 1.  Les nombres aléatoires en boucles.
 Quelques bases sur les nombres aléatoires
 utiliser par POV-Ray et l'usage en boucles.
Irregularity quadratic and cubic
 2.  Irrégularité quadratique et cubique.
 Arrangement aléatoire
 bidimensionnel et tridimensionnel
Colors and Scale by Random
 3.  'color' et 'scale' aléatoires.
 Contrôler les couleurs et les facteurs
 de l'élargissement de l'accident.
Tilting and Bending
 4.  Basculer et incliner avec hazard. 
 Créer des déviations d'aspect naturel
 avec des nombres aléatoires
Trees by Random
 5.  Les arbres avec hazard.
 Créer des irrégularités naturelles avec des
 nombres aléatoires
Include File 'rand.inc'
 6.  Le fichier include 'rand.inc'.
 Une breve vue d'ensemble sur
 les fonctions que sont déclarées là.
Filled height_field
 7.  Un height_field rempli.
 VRand_In_Object utiliser avec
 une montagne de height_field
Random Flower
 8.  Fleur aléatoire.
 VRand_On_Sphere
   
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© Friedrich A. Lohmüller, 2013
www.f-lohmueller.de
 
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