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Comment planter une série des arbres semi-irrégulière avec un boucle double.
Pour plus de détails comme on fait ces arbres utilisés ici,
voir le fichier correspondant de la scène.
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Si nous plantons les arbres avec un boucle double
le résultat est d'une régularité très artificielle.
Cela peut être très practique pour abattre ces arbres pour faire de bois de chauffage,
mais cela n'est pas belle à voir !
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Les dimensions aléatoires ('size'),
incliner par hasard et
pivoter par hasard ('rotate') :
//------------------------------------
// tilting around z direction
rotate<10*2*(0.5-rand(Random_3)),0,0>
// turning around y axis
rotate<0,360*rand(Random_0),0>
// changing scale
scale 1+0.5*rand(Random_1)
///-----------------------------------
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Mouvement aléatoire :
//------------------------------------
// shifting in x and z:
translate
< NrX*2.75+2*(-0.5+rand(Random_2)),
0,
NrZ*2.75+2*(-0.5+rand(Random_2))>}
///-----------------------------------
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Un autre vue de ce petit bois.
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