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"sor" - superficie di rotazione |
"sor" - superficie di rotazione cioé Sintassi generale: sor{ n, < x1, y1 >, < x2, y2 >, < x3, y3 >, ... < xn, yn > texture{ ... } } |
Qui "n" punti |
Per ottenere un'altra posizione e/o orientazione della superficie di rotazione noi dobbiamo usare
"rotate< , , >" e "translate< , , >" . |