Autres objets géométriques du fichier include "shapes.inc"
Avant de pouvoir utiliser les formes géométriques le fichier
include doit être inséré dans la description de scène par :
#include "shapes.inc"
Dans le fichier "shapes.inc"
les objets suivants sont déclarés :
Paraboloides : (en direction X, Y, Z positive) |
Hyperboloides : |
Paraboloid_X, |
Hyperboloid (la selle à gauche) |
Paraboloid_Y |
Hyperboloid_Y |
Paraboloid_Z |
(double cone dans la direction y, voir dans le milieu,
tourné vers la droite par "rotate<90,0,0>") |
Ce sont des surfaces infinies qui peuvent être utilisées
dans les fonctions csg, telle que "intersection" ou "clipped_by"
avec des formes finies pour obtenir celles-ci de cette façon.
Ces formes géométriques sont définies en tant que symetric à
<0,0,0>. Exemple pour montrer comment les utiliser comme objet :
object{ Paraboloid_Y
texture{....}
translate<...> }
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