Altri Oggetti Geometrici del include file "shapes.inc"
Prima che si puo usare le forme geometriche seguente si deve inserire
il include file corrispondente nel testo della scena con:
#include "shapes.inc"
Nel file "shapes.inc" sono definito gli oggetti seguente:
Paraboloidi
(in direzione positiva x,y e z) |
Iperboloidi |
Paraboloid_X, |
Hyperboloid (sella a sinistera) |
Paraboloid_Y |
Hyperboloid_Y |
Paraboloid_Z |
(cono doppio in direzione y in centro,
e a destra volto con "rotate<90,0,0>") |
Queste superfici infinite si pùo usare nelle funzioni csg come
"intersection" ou "clipped_by" con oggetti normali come "box" per
ottenere oggetti finiti di questa forma.
Questi oggeti geometici regolari sono defininito in simmetria a <0,0,0>.
Un esempio come usarle con la parola chiave "object":
object{ Paraboloid_Y
texture{....}
translate<...> }
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