Testo scultoreo:
"text{ ... }
" - testo 3D con fonts
Possiamo usare questa forma di oggetti tridimensionale
con tutti i tipi di carattere (fonts) que abbiamo istallato su nostro computer.
Su computer con sistema Windows troviamo i font nella directory "C:\windows\fonts".
È recommandato d'inseriere quest'indirizzario nel
"Library_Path" del file "povray.ini".
Possiamo aggiungere con sistema Windows con
"Tools", "Edit master POVRAY.INI". Nel archivo "POVRAY.INI"
dobbiamo aggiungere alla fine del testo una linea come questo:
...
Library_Path=C:\Programme\POV-Ray for Windows v3.5\INCLUDE
Library_Path=C:\windows\fonts
Esempio per "text{ ... }":
text{
ttf "arial.ttf",
"text object",1000, 0
texture{
pigment{color rgb<1,0.65,0>}
finish{ambient 0.15
diffuse 0.85}
}
translate<0,0,0.5> } |
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Bevelled_Text macro (Bisogna includere: #include "shapes.inc" !!!)
Esempio per "Bevelled_Text( ... )":
Bevelled_Text (Font, String, Cuts, BevelAng, BevelDepth, Depth, Offset, UseMerge)
object{
Bevelled_Text
("arial.ttf", // Fontbezeichnung
"POV-Ray",// testo
10 , // Schnitte
35, // Abschrägungswinkel
0.045, // Abschrägungstiefe
1, // Schrifttiefe in z-Richtung
0.00, // Anstieg pro Zeichen
0) // 1 = "merge"
texture{
pigment{color rgb<1,0.70,0>}
normal { bumps 0.5 scale 0.005}
finish{ambient 0.1 diffuse 0.75 phong 1}
} // end of texture
rotate<0,-40,0>
scale<2.25,3,3>
translate<-1.2, 0.1,-0.5>
} // end of Bevelled_Text object |
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Circle_Text macro (Bisogna includere: #include "shapes.inc" !!!)
Esempio per "Circle_Text( ... )":
Circle_Text( Font, Text, Size, Spacing,
Thickness, Radius, Inverted, Justification, Angle )
object{
Circle_Text(
"arial.ttf", // font
"POV-Ray",// testo
0.75 , // misura di testo
0.025, // Zeichenabstand
15.00, // Zeicheniefe
1.25, // Radius
1, // invertiert
Align_Left,// od. Align_Right, Align_Center
175) // Winkel
texture{ Polished_Chrome
normal { bumps 0.5 scale 0.005}
finish{ambient 0.1 diffuse 0.75
specular 1 reflection 0.25}
} // end of texture
rotate<0,20,0>
translate<0.3,2.3,-1>
}// end of Circle_Text object |
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