#declare R0 = 0.07;
// raggio minore di tutti i tori
#declare M = <0,0,0>;
// centro del ciclo esteriore
// Threefold Fishblob
#declare Ra = 3.00-R0;
// raggio del ciclo esteriore
#declare Ri = Ra/(1+2/3*sqrt(3));
// raggio dei cicli interiore
#declare Mi = <0,-Ra+Ri,0>;
// centro dei cicli interiore
#declare S_3_Angle = 210 ;
// anglo del segmento di toro
// cercio esteriore:
torus { Ra, R0
rotate<90,0,0>
translate M
} // fine di toro -----
// 3 segmenti di toro
#include "shapes_lo.inc"
#declare Segment =
object{
Torus_Segment(Ri,R0,S_3_Angle)
rotate<-90,0, 60>
translate Mi
} // fine del segmento di toro
object{ Segment rotate<0,0, 0>}
object{ Segment rotate<0,0,120>}
object{ Segment rotate<0,0,240>}
//------------------------- end
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