Descriptions et exemples pour le POV-Ray raytracer par Friedrich A. Lohmüller
Conception de Surface en »texture« avec POV-Ray -
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» Layered Textures « - la superposition de textures.
Strates de modèles partiellement transparent

Papier quadrillé, quadrillage

Une texture basique en couleur blanche, et deux autres textures partiellement transparente des linges noir, l'une tournée avec 90 degrés !
Application: Système de coordonnées, (sans la base opaque:) treillage.

Exemple : » papier quadrillé «
//------------------<<<< grid macro
#macro Raster(RScale, RLine)
pigment{gradient x
        scale RScale
        color_map{
        [0.000   color rgbt<0,0,0,0>]
        [0+RLine color rgbt<0,0,0,0>]
        [0+RLine color rgbt<1,1,1,1>]
        [1-RLine color rgbt<1,1,1,1>]
        [1-RLine color rgbt<0,0,0,0>]
        [1.000   color rgbt<0,0,0,0>]
        }}
#end // of macro
//-----------------------------------
box{<0,0,0>,< 2,0.1,2>
    texture{
      pigment{color rgb<1,1,1>*1.3}}
    texture{ Raster( 1.0, 0.045)
             scale 0.25}
    texture{ Raster( 1.0, 0.045)
             scale 0.25
             rotate<0,90,0>}
    rotate<0,0,0>
    scale 2
    rotate<5,0,0>
    translate<-1.0,1.5,-1.5>}
//-------------------------- end ----
Démonstration de coment on peut faire cela:
Sample layered grids 600x450
L'image résultante :
Sample grid 600x450
Cliquez ici pour le fichier du scène demo en POV-Ray: ".txt" file ou ".pov" file
Cliquez ici pour le fichier du scène du box en POV-Ray: ".txt" file ou ".pov" file

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© Friedrich A. Lohmüller, 2010
www.f-lohmueller.de