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- Tutoriel POV-Ray
Objets Géométriques
table des matières
Objets de Base
Objets avec macro + CSG
- Spheroid, ellipsoid
- Disk_X,Disk_Y,Disk_Z
- Round_Box
- Round_Cylinder
- Round_Cone
- Supercone
->Supertorus
Objets dans "shapes3.inc"
D'autres objets comme macros
Objets 3D text
Autre Objets
Objets Non-CSG
height_field + HF macros
Isosurface
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Supertorus macro
Déclaré dans "shapes.inc"
|
// ------------------------------------
object{ Supertorus(
1.00, 0.25,// R_Major, R_Minor,
0.25, 0.45,// Maj_Control, Min_Control,
0.001,1.50)// Accuracy, Max_Gradient)
texture{
pigment{ color rgb<1,0.65,0>}
finish { phong 1}
} // end of texture
scale<1,1,1>
rotate<0,0,0>
translate<0,0,0>
} // ---------------------------- |
|
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// ------------------------------------
object{ Supertorus(
1.00, 0.25,// R_Major, R_Minor,
2.00, 0.45,// Maj_Control, Min_Control,
0.001,1.50)// Accuracy, Max_Gradient)
texture{
pigment{ color rgb<0.65,1,0>}
finish { phong 1}
} // end of texture
scale<1,1,1>
rotate<0,0,0>
translate<0,0,0>
} // ---------------------------- |
|
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// ------------------------------------
object{ Supertorus(
1.00, 0.25,// R_Major, R_Minor,
1.00, 0.45,// Maj_Control, Min_Control,
0.001,1.50)// Accuracy, Max_Gradient)
texture{
pigment{ color rgb<1,0.65,0>}
finish { phong 1}
} // end of texture
scale<1,1,1>
rotate<0,0,0>
translate<0,0,0>
} // ---------------------------- |
|
|
// ------------------------------------
object{ Supertorus(
1.00, 0.25,// R_Major, R_Minor,
0.25, 1.45,// Maj_Control, Min_Control,
0.001,1.50)// Accuracy, Max_Gradient)
texture{
pigment{ color rgb<1,.3,.65>}
finish { phong 1}
} // end of texture
scale<1,1,1>
rotate<0,0,0>
translate<0,0,0>
} // ---------------------------- |
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