Beschreibungen und Beispiele zum Raytracer POV-Ray
von Friedrich A. Lohmüller
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  Realistische Himmel mit POV-Ray -   Index

A Realistic Sky
 1.  Realistische Himmel
 Einige einfache Beispiele von Himmeln mit guten u. schlechten Wolken.  Einfacher klarer, blauer Sommerhimmel / Gute Wolken - schlechter Horizont /  Teilweise bewölkter Himmel mit realistischem Horizont.

Partly Cloudy Sky
 2.  Teilweise bewölkt
 Ein anderer einfacher teils bewölkter Himmel.

Layers of Clouds
 3.  Himmel mit Wolkenschichten
 Ein Beispiel mit zwei Schichten von Wolken

Stacked planes clouds
 4.  Stacked_Planes - Gestapelte Ebenen
 Ein Beispiel zur Simulation massiver Wolken mittels gestapelter Ebenen.

Shadow Casting Clouds
 5.  Schatten werfende Wolken
 Einige Beispiele für Wolken die Schatten auf den Boden werfen.

media clouds
 6.  Massive Wolken mit media
 Erzeugung massiver Wolken mittels 'media'.

Sunset Sky
 7.0  Sonnenuntergang
 Wie man einen farbenprächtigen Sonnenuntergangshimmel erzeugt.

Starry Skies
 7.1  Sternenhimmel
 Nchthimmel mit Sternen aus den 'starfield'-Texturen.

Skydomes
 8.  Skydomes + Skymaps
 Himmel mittels 'skydomes' (prinzip Käseglocke) und Skymap-Bildern.

Skyboxes
 9.  Skyboxes + Cubemaps
 Himmel mittels 'skyboxes' mit Cubemap-Bildern.

HDRI environment
 10.  HDRI Umgebungen
 HDRI Himmel - Szenen voll beleuchtet durch HDR-Skymap-Bilder.

Inhalt | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7.0 | 7.1 | 8 | 9 | 10

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© Friedrich A. Lohmüller, 2013
www.f-lohmueller.de
 
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