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Segment_of_Object |
Segment_of_Object = segmento di un oggetto Sintassi generale: object{ Segment_of_Object (Ogetto_Mio, Angolo_di_Segmento) texture{ ... ... } } // end of object ------------Con: Ogetto_Mio = un oggetto declarato, Angolo_di_Segmento =l'angolo della sezione, orientato in senso di mano sinistra! |
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Esempio:
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La macro nel dettaglio
Quanto a la tecnica di ritagliare il segmento con due parallelepipedi si può vedere le illustrazioni delle macro precedenti.
Un alto esempio: |