Beschreibungen und Beispiele zum Raytracer POV-Ray
von Friedrich A. Lohmüller
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Realistische Himmel mit POV-Ray

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Sonnenuntergangshimmel:
Um einen Sonnuntergangshimmel zu simulieren kann man eine 'color_map' mit Veränderung in y-Richtung von Blau zu Rot auf der 'sky_sphere' verwenden. Man kann dieses color-map-Pigment etwas gegen die x-Achse drehen um den rötlichen Himmelsteil im Westen (hier: z-Richtung) zu simulieren
// sky ----------------------------------
sky_sphere{
 pigment{ gradient <0,1,0>
          color_map{
     [0.00 color rgb<0.24,0.32,1> *0.3]
     [0.23 color rgb<0.16,0.32,0.9> *0.9]
     [0.37 color rgb<1,0.1,0> ]
     [0.52 color rgb<1,0.2,0> ]
     [0.70 color rgb<0.36,0.32,1> *0.7 ]
     [0.80 color rgb<0.14,0.32,1> *0.5 ]
     [1.00 color rgb<0.24,0.32,1> *0.3 ]
                   } // end color_map
     scale 2
     rotate <-20,0,0>
     translate <0,0.7,0>
 } // end pigment
} // end sky_sphere ---------------------
Einige farbige Wolkenschichten runden die Szene ab.
Siehe die entsprechenden Szenendateien für nähere Details!
Sonnenuntergang-Pigment-Demo.
Ein farbenprächtiger Sonnenuntergang
Szenenbeschreibung für POV-Ray
Ein anderer Sonnenuntergangshimmel
Szenenbeschreibung für POV-Ray

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© Friedrich A. Lohmüller, 2013
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