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- Tutoriel POV-Ray
Objets Géométriques
table des matières
Objets de Base
Objets avec macro + CSG
Objets dans "shapes3.inc"
D'autres objets comme macros
Objets 3D text
Autre Objets
- blob
- sphere_sweep
- julia_fractal
- Polyèdres réguliers
->Paraboloide, Hyperboloide
- Polynomial equations
- Cubic & Quartic shapes
- Formes parametriques
Objets Non-CSG
height_field + HF macros
Isosurface
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Paraboloides et Hyperboloides du fichier include "shapes.inc"
Avant de pouvoir utiliser les formes géométriques le fichier
include doit être inséré dans la description de scène par :
#include "shapes.inc"
Paraboloides : (en direction X, Y, Z positive) |
Hyperboloides : |
Paraboloid_X, |
Hyperboloid (la selle à gauche) |
Paraboloid_Y |
Hyperboloid_Y |
Paraboloid_Z |
(double cone dans la direction y, voir dans le milieu,
tourné vers la droite par "rotate<90,0,0>") |
Ce sont des surfaces infinies qui peuvent être utilisées
dans les fonctions csg, telle que "intersection" ou "clipped_by"
avec des formes finies pour obtenir celles-ci de cette façon.
Ces formes géométriques sont définies en tant que symetric à
<0,0,0>. Exemple pour montrer comment les utiliser comme objet :
object{ Paraboloid_Y
texture{....}
translate<...> }
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