Beschreibungen und Beispiele zum Raytracer POV-Ray von Friedrich A. Lohmüller
LEGO in POV-Ray

     Virtuelle LEGO® -Modelle von CAD-Programmen in POV-Ray
Darstellung und Verwendung von virtuellen LEGO® -Modellen aus CAD Programmen,
wie mit LDraw™ und LeoGEO oder mit LEGO Digital Designer® in POV-Ray

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Konvertierung virtueller LEGO®-Modelle
von LeoCAD in POV-Ray-Szenentexte.


  1. Vergewissern Sie sich, dass die LGEO POV Library
    in C:\LDraw\Apps\LGEO\lg
    korrekt installiert ist

  2. Library Pfad in POV-Ray einrichten
    Dazu verwendet man den POV-Ray Editor:
    Tools -> Edit master POVRAY.INI
    in dieser Datei irgenwo nahe dem Ende fügt man den folgenden Pfad hinzu:
    Library_Path="C:\LDraw\Apps\LGEO\lg"

  3. LEGO model in LeoGEO laden.
    (Dateiendungen: .lcd, .ldr, .mdl oder .dat)

  4. In LeoGEO: File Export -> POV-Ray
    Detail-Einstellungen:
    (suchen in den Verzeichnissen mit "..."-Knopf)
    4.1. LGEO POV Library Path
    C:\LDraw\Apps\LGEO\lg\
    4.2. POV-Ray Programm Path
      Für POV-Ray 3.7 normalerweise:
    C:\Users\Lo\AppData\Roaming\POV-Ray\v3.7\bin\pvengine-sse2.exe
      Für POV-Ray 3.6 normalerweise:
    C:\POV-Ray\bin\pvengine-sse2.exe
      (Unter Vista sollte auch POV-Ray 3.6 nicht im Verzeichnis C:\Programme installiert sein!
    (  denn das würde Probleme bei Animationen geben!).

    4.3. Name + Pfad der POV-Ray-Datei:
    Hier z.B.: "CastleTest1.pov"


POV-Ray export from LeoCAD.
Nun klick man auf das OK-Feld und POV-Ray sollte kurz darauf starten und die Szenen rendern.
Wenn man nun in das zuvor eingestellte Verzeichnis für die POV-Ray-Szenendatei schaut entdeckt man dort zwei neue Dateien:
"CastleTest1.pov" und "CastleTest1.inc"



Nach der Ausführung von POV-Ray von LeoCAD aus
wird man üblicherweise irgendetwas schäbiges wie das Bild
hier rechts erhalten:
Keine Panik - wie man eine solche Szenenbeschreibung aufmotzen kann, das ist Thema der nächsten Kapitel dieser Anleitung.

Erster Versuch - braucht noch ein bisschen Lifting!



© Friedrich A. Lohmüller, 2009
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