Descrizioni ed esempi per il raytracer POV-Ray di Friedrich A. Lohmüller
LEGO in POV-Ray

    Modelli  LEGO® Virtuali di Programmi CAD nel POV-Ray
Rendering di modelli LEGO® virtuali di programmi CAD
come LDraw™ e LeoGEO o LEGO Digital Designer® con POV-Ray

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La Conversione di Modelli Virtual LEGO®
di LeoCAD in scene per POV-Ray.


  1. Si deve assicurarsi que il LGEO POV Library è installato correttamente in
    C:\LDraw\Apps\LGEO\lg

  2. Installare Library Path per POV-Ray
    Si usa l'editore di POV-Ray:
    Tools -> Edit master POVRAY.INI
    e s'aggiunge presso il fine di testo di file:
    Library_Path="C:\LDraw\Apps\LGEO\lg"

  3. Carricare il modello LEGO in LeoGEO.
    (estensione di file: .lcd, .ldr, .mdl or .dat)

  4. In LeoGEO: File Export -> POV-Ray
    regolazione qui in dettagli:
    (Si può cercare in directory con il bottone "...")
    4.1. LGEO POV Library Path
    C:\LDraw\Apps\LGEO\lg\
    4.2. POV-Ray Programm Path
      Per POV-Ray 3.7 normalmente:
    C:\Users\Lo\AppData\Roaming\POV-Ray\v3.7\bin\pvengine-sse2.exe
      Per POV-Ray 3.6 normalmente:
    C:\POV-Ray\bin\pvengine-sse2.exe
      (Sotto Vista anche POV-Ray 3.6 non si deve installare in C:\Program Files   perche questo causa problemi con animazioni).
    4.3. Nome + Path de la POV-Ray file di scena:
    Qui per esempio: "CastleTest1.pov"


POV-Ray export di LeoCAD.
Poi si deve cliccare il bottone OK e POV-Ray commincia e genera l'immagine di file di scena.
Se vede nel directory di POV-Ray scene file qui si trovanno due file nuove:
"CastleTest1.pov" e "CastleTest1.inc"



Doppo il corso di POV-Ray di LeoCAD
normalment si vede un immagine un poco povero
come questo qui a destra:
Ma non c'è ragione di disperarsi - come si può tirare a lucido un file scena come questo è il soggetto dei capitoli seguenti di questo tutorial.

First trial - needs some lifting!



© Friedrich A. Lohmüller, 2009
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