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Cicli con POV-Ray
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Cicli con spirali intrecciati
Negli esempi precedenti abbiamo usato principalmente delle sfere.
Se invece usiamo un elissoide abbiamo la possibilità di girarlo in un modo simil-Moebius.
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Primo una spirale fatto con ellissoidi:
//-------------------------------------
#declare Ball =
sphere{ <0,0,0>,0.45
scale <0.7,1.5,1> // !!!
texture{
pigment{
color rgb<1,0.60,0>}
finish {phong 1}}}
// il resto come nel'esempio precedente! |
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Ora intrecciamo questi elissoidi su loro stessi:
//------------------------------------
...
#while (Nr< EndNr)
object{Ball
rotate <0,0,Nr*0.5> // !!!
translate<Radius0+Nr*D,0,0>
rotate<0,Nr * 360/N_p_rev ,0>}
#declare Nr = Nr+1; // next Nr
...
//------------------------------------ |
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Guardate cosa otteniamo intrecciando ancora di più:
- una nuova, strana forma di vita?
//------------------------------------
...
#while (Nr< EndNr)
object{Ball
rotate <0,0,Nr*3.5> // !!!
translate<Radius0+Nr*D,0,0>
rotate<0,Nr * 360/N_p_rev ,0>}
#declare Nr = Nr+1; // next Nr
...
//------------------------------------ |
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