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sphere = sphère, ellipsoide, balle |
Si une spère doit être déformée par
"scale< , , >" pour devenir une
ellipsoid. |
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sphere + scale<...> = ellipsoid syntaxe générale : sphere{ <xM,yM,zM>, r scale<sx,sy,sz> texture{ ... ... } }Ici "<xM,yM,zM>" sont les sont coordonnées du centre, et "r" est le rayon, "sx,sy,sz" les facteurs de l'échelle dans les directions x-y-z. Voici les exemples : sphere{<0,0,0>,1.0 scale<2,0.4,1> translate< 0,0, 0> texture{...}} sphere{<0,0,0>,1.0 scale<1,1,2> translate<-1,2,-3> texture{...}} sphere{<0,0,0>,1.0 scale<1,1,0.2> translate< 2,3, 5> texture{...}} |
© Friedrich A. Lohmüller, 2004 email: (legacy email redacted) homepage: |