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"sphere" = sfera, ellissoide, palla |
Quando una sfera è deformata con "scale< , , >" à un ellissoide,
è raccomandato di fare questo in accordo del |
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sphere + scale<...> = ellissoide Sintassi generale: sphere{ <xM,yM,zM>, r scale<sx,sy,sz> texture{ ... ... } }Qui "<xM,yM,zM> " sono le coordinate del centro e "r" è il raggio e " sx,sy,sz " sono i fattori dela scala in direzione x, y e z. Gli esempi qui: sphere{<0,0,0>,1.0 scale<2,0.4,1> translate< 0,0, 0> texture{...}} sphere{<0,0,0>,1.0 scale<1,1,2> translate<-1,2,-3> texture{...}} sphere{<0,0,0>,1.0 scale<1,1,0.2> translate< 2,3, 5> texture{...}} |