Descriptions et Exemples pour le raytracer de POV-Ray par Friedrich A. Lohmüller,
English English English
Deutsch
Italiano Italiano

Page d'Accueil
- Tutoriel POV-Ray

- Ciel réaliste
    - Ciel d'azur
    - Partiellement couvert
    - Couches de nuages
    - Liasse de plans
    - Nuages et ombres
    - Nuages par media
   > Coucher du soleil
    - Ciel parsemé détoiles
    - Skydomes et skymaps
    - Skyboxes et cubemaps
    - Environnement HDRI

    - Téléchargement
 
                                                     

Comment créer un ciel réaliste avec POV-Ray

Contenu | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7.0 | 7.1 | 8 | 9 | 10

Le coucher du soleil :
Pour simuler un coucher de soleil, nous pouvons utiliser un color_map avec un gradient y du bleu foncé au rouge vif sur le sky_sphere. Nous pouvons tourner ce color_map pigment contre l'axe x pour simuler une partie de ciel rougeâtre dans l'ouest (ici: la direction z)
// sky ----------------------------------
sky_sphere{
 pigment{ gradient <0,1,0>
          color_map{
     [0.00 color rgb<0.24,0.32,1> *0.3]
     [0.23 color rgb<0.16,0.32,0.9> *0.9]
     [0.37 color rgb<1,0.1,0> ]
     [0.52 color rgb<1,0.2,0> ]
     [0.70 color rgb<0.36,0.32,1> *0.7 ]
     [0.80 color rgb<0.14,0.32,1> *0.5 ]
     [1.00 color rgb<0.24,0.32,1> *0.3 ]
                   } // end color_map
     scale 2
     rotate <-20,0,0>
     translate <0,0.7,0>
 } // end pigment
} // end sky_sphere ---------------------
Certaines couches colorées de nuages peuvent aider à rendre la scène parfaite.
Voir les fichier de scènes pour plus de détails !
Le pigment du ciel coloré.
Un coucher de soleil ciel coloré
Description de la scène pour POV-Ray

Contenu | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7.0 | 7.1 | 8 | 9 | 10

top

© Friedrich A. Lohmüller, 2013
www.f-lohmueller.de
 
Visitors:
(since May-1999)
Thanks for your visit!