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Camera + Luce
in POV-Ray
Indice del contenuto
Tipi di sorgenti di luce:
puntiforme
spotlight
cylindrico,
parallel,
area_light, ombre diffuse
Luce - le specialità:
light_source visible
shadowless
projected_through
Fading, attenuazione
Tipi di Camera:
perspective
ultra_wide_angle
orthographic
cylindrical
spherical
fisheye
panoramic
omnimax
Camera - le specialità:
Aspect ratio
Focal blur
La camera perturbata
Prospettiva architettonica
Mostrare e nascondere:
no_shadow
no_reflection
no_image
no_body
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© Friedrich A. Lohmüller, 2013
www.f-lohmueller.de
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