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Modellismo ferroviario
con POV-Ray
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- Mio 'Rail Track System',
un sistema di binari
per POV-Ray
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di RT_System_00.inc
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Rail Track System
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Rail Track System per POV-Ray
Binari diritti e binari curvi
Binari diritti
//---------------------- straight track in x+
#include "RT_System/RT_Track_Straight_00.inc"
//--------------------------------------------
object{RT_Track_Straight_00(
15.00,// Track_Length, // meter
1.5, // Ties_Per_Meter // ~1.5,
) //---------------------------------
rotate<0,0,0>
translate<0.00,0.00,0.00>
} //------------------------------------ |
Le traversine sono distibuite equidistante!
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RT_Track_Straight_00
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Binari curvi
//------------------- right curve track in x+
#include "RT_System/RT_Truck_Curve_00.inc"
//--------------------------------------------
object{ RT_Track_Curve_00(
30.00, // Rail_Radius, // meter
30, // Bow_Angle, // degrees
1.5, // Ties_Per_Meter // ~1.5,
) //---------------------------------
rotate<0,0,0>
translate<0.00,0.00,0.00>
} //------------------------------------ |
Le traversine sono distibuite equidistante!
Rotazione: con #include "transforms.inc"
possiamo usare
Rotate_Around_Trans( <0,Angle,0>, <0,-Rail_Radius,0> )
Attenzione:
L' angolo massimo di queste curve è 90° !!!!
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RT_Track_Curve_00
Per curve a sinistra si prende: ' scale<1,1,-1> '
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