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- POV-Ray Tutorial
- Modélisme ferroviaire
avec POV-Ray
Table des matières
- Rail Track System,
un système des rails
pour POV-Ray
Basic Track Elements
> Voies droites et courbes
- Aiguillages
- Y et 3Directions
- Croisements
- Usage simplifié par
RT_System_00.inc
- Éléments de voies
avec RT_System_00.inc
- Voies adaptées aux
échelles de modélisme
- Échelle H0 voies
- Échelle N voies
- Échelle Z voies
- Plans voies avec
voies à l'échelle
- Placement des voies
- Voies en 'haut et bas
- Plans voies exemples
- Simple cyclique
- 'huit simple
- Téléchargement
Rail Track System
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Rail Track System pour POV-Ray
Voies droites et courbes
Voies droites
//---------------------- straight track in x+
#include "RT_System/RT_Track_Straight_00.inc"
//--------------------------------------------
object{RT_Track_Straight_00(
15.00,// Track_Length, // meter
1.5, // Ties_Per_Meter // ~1.5,
) //---------------------------------
rotate<0,0,0>
translate<0.00,0.00,0.00>
} //------------------------------------ |
Les traverses se sont distribue équidistante!
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RT_Track_Straight_00
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Voies courbes
//-------------------- right curve track in x+
object{ RT_Track_Curve_00(
#include "RT_System/RT_Truck_Curve_00.inc"
//---------------------------------
30.00, // Rail_Radius, // meter
30, // Bow_Angle, // degrees
1.5, // Ties_Per_Meter // ~1.5,
) //---------------------------------
rotate<0,0,0>
translate<0.00,0.00,0.00>
} //------------------------------------ |
Les traverses se sont distribue équidistante!
Rotation : avec #include "transforms.inc"
nous pouvons utiliser
Rotate_Around_Trans( <0,Angle,0>, <0,-Rail_Radius,0> )
Attention :
Le angle maximale de ces courbes êst 90° !!!!
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RT_Track_Curve_00
Pour une courbe à gauche : ' scale<1,1,-1> '
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