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Rail Track System
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Rail Track System für POV-Ray
Geraden & Kurven
Gerade Gleise
//---------------------- straight track in x+
#include "RT_System/RT_Track_Straight_00.inc"
//--------------------------------------------
object{RT_Track_Straight_00(
15.00,// Track_Length, // meter
1.5, // Ties_Per_Meter // ~1.5,
) //---------------------------------
rotate<0,0,0>
translate<0.00,0.00,0.00>
} //------------------------------------ |
Die Schwellen werden äquidistant verteilt!
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RT_Track_Straight_00
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Kurven Gleise
//-------------------- right curve track in x+
object{ RT_Track_Curve_00(
#include "RT_System/RT_Truck_Curve_00.inc"
//---------------------------------
30.00, // Rail_Radius, // meter
30, // Bow_Angle, // degrees
1.5, // Ties_Per_Meter // ~1.5,
) //---------------------------------
rotate<0,0,0>
translate<0.00,0.00,0.00>
} //------------------------------------ |
Die Schwellen werden äquidistant verteilt!
Rotation: mittels #include "transforms.inc"
kann man z.B.
Rotate_Around_Trans(<0,Angle,0>,<0,-Rail_Radius,0>) verwenden.
Achtung:
Der maximale Winkel dieses Kreisbogens beträgt 90° !!!!
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RT_Track_Curve_00
Für Linkskurven: ' scale<1,1,-1> '
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