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Le parti in comune
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//------------------------ lente -------- #declare R = 6.0; //sphere radius #declare Over= 0.1; //sphere overlap intersection{ sphere{<0,0,0>,R translate <0,0,-R+Over>} sphere{<0,0,0>,R translate <0,0, R-Over>} texture{ T_Glass3 } interior{ I_Glass } translate < 0,1.2,0>} //---------------------------------- end -- |
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© Friedrich A. Lohmüller, 2009 |