Descrizioni ed esempi per il raytracer POV-Ray di Friedrich A. Lohmüller
Esempi POV-Ray - Come fare oggetti per POV-Ray
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  - Esempi per POV-Ray
    Indice generale
  - Geometria
  - Architettura
  - Tecnica
    - Scala a Pioli
    - Piloni e Tralicci
    - Parapetto
    - Ponte
    - Tubature
    - Bifucazione di Tubi
    - Rubinetto di Arresto
    - Catena
    - Bobina di filo
    - Torpedo
    - Cruise Missile
    - Razzo, Missile
    - Ruota
    - Camion
    - Elica
    - Aeroplano
    - Canoa
    - Chitarra
    - Display a 7 Segmenti
    - Cavo piatto
    - Fascio di cavi
                                       

Tecnica

1.1 Scala a Pioli (en)
Oggetti:  cylinder.
Metodi:  union, #declare, #local, #while.
1.2 Parapetto (en)
Oggetti:  cylinder, sphere.

Metodi: #local, #declare, union, #macro, #while loops.
2.1 Tralicci
Oggetti:  cylinder.
Metodi:  union, #declare, #while.
2.2 Ponte
Oggetti: Round_Box, cylinder.
Metodi:  #declare, union, #macro, #while loops, #if, scorrimento elastico con matrix.
3. Tubi e Tubature
Oggetti: cylinder, Hexagon.
Metodi:  union, #declare, #local, #while.
3.2 Bifucazione di Tubi
Oggetti: isosurface, cylinder.
Metodi:  #declare, #local, #macro, union, difference.
3.3 Rubinetto di Arresto
Oggetti: isosurface, cylinder, Hexagon, sphere.
Metodi:  #macro, #declare, #local, union, difference, #while.
4.1 Catena
Oggetti:  torus, box, cylinder.
Metodi:  difference, union, #declare, #while, #if.
4.2 Bobina di filo
Oggetti: cylinder, Segment_of_Torus.
Metodi: #local, union, #while, cos, tan, atan, VAngleD(), vlength().
5. Torpedo, Siluro
Oggetti:  cylinder, sphere, cone.
Metodi:  union, #declare, marix.)
6. Cruise Missile
Oggetti:  cylinder, sphere, cone, torus.
Metodi:  macro, union, #declare, matrix.
7. Razzo
Oggetti: Round_Box, cylinder.
Metodi:  union, #declare, difference, #macro.
8. Ruota
Oggetti: torus, cylinder, sphere.
Metodi:  union, #declare, #while loop.
9. Camion
Oggetti: torus, cylinder, sphere.
Metodi:  intersection, union, #declare.
  1. Ruote e Chassis
2. Carrozzeria
3. Tractore
4. Camion con Rimorchio
10. Elica ruotante
Oggetti: sphere.
Metodi:  difference, union, declare.
  0. Overview
1. Propeller with a Variable Number of Blades
3. Simulation of Motion Blur of Rotating Propellers
4. Assembly
11. Aeroplano
Oggetti: sphere, box, cone, cylinder.
Metodi:  #declare, union, difference, intersection, inverse.
  0. Overview
1. Construction of the body (1)
2. Construction of the body (2)
3. Installation of the windows (1)
4. Installation of the windows (2)
5. Adding wings
6. Adding Propeller Engines
7. Download POV-Ray 3.6 Scene file of this Airplane
12. Canoa flottante
Oggetti: sphere, box.
Metodi:  #declare, union, intersection, inverse, transform.
13. Chitarra (it)
Oggetti:    prism.
Metodi: cubic_spline, .
14. Display a sette segmenti (it)
Oggetti: box, polygon.
Metodi: #declare, #local, union, #macro, #while, #if #else, #switch, array.
15. Cavo piatto
Oggetti: sphere, cylinder
Metodi: #declare, #local, union, #macro, #while, #if #else, spline.
16. Fascio di cavi
Oggetti: sphere, cylinder
Metodi: #declare, #local, union, #macro, #while, #if #else, spline.
Oggetti pronto per l'uso per POV-Ray come
archivi include con esempi sono
su la Paggina Download.
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© Friedrich A. Lohmüller, 2014
www.f-lohmueller.de