Il testo:
//==================== Ottagono =============
intersection{
box {<-1, 0.0,-1>,< 1,1.0,1> rotate<0, 0,0>}
box {<-1,-0.1,-1>,< 1,1.1,1> rotate<0,45,0>}
scale <1,0.5,1>
texture{Polished_Brass
normal{bumps 0.3 scale 0.02}
finish{diffuse 0.9 phong 1}
}
translate<1.1,0.00,0>}
//===========================================
//================ Ottagono scavato =========
intersection{
box {<-1, 0.0,-1>,< 1,1.0,1> rotate<0, 0,0>}
box {<-1,-0.1,-1>,< 1,1.1,1> rotate<0,45,0>}
cylinder{<0,-0.1,0>,<0,1.1,0>,0.5 inverse
scale <1,0.5,1>
texture{Polished_Chrome
normal{bumps 0.3 scale 0.2}
finish{diffuse 0.9 phong 1}
}
translate<-1.1,0.50,0.5>}
//---------------------------------------- end |
Qui l'immagine risultando:
La descrizione della scena per POV-Ray:
"povoct0.txt" o
"povoct0.pov"
La descrizione della scena per POV-Ray:
"povoct1.txt" o
"povoct1.pov"
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