Descrizioni ed esempi
per il
raytracer POV-Ray
di Friedrich A. Lohmüller
Animazione 3D con POV-Ray
Fondamenti ed esempi per l'animazione 3D.
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Tutorial POV-Ray
Animazione 3D
Indice del contenuto
0. Nozioni fondamentali
1.
Esempio di base
2.
Esempio 2
>
3.
Da Immagini al animated gif
4.
Da Immagini al Video
5.
Termini tecnici di base
6.
Comandi di Animazione
I. Animazioni ciclici
1.
Oggetti rotanti
1.2.
Pianeti in orbita
1.3.
L'Orologio
2.
Fotocamera rotante
2.1.
Fotocamera in volo dritto
3.
Il Problema di
Ruota Western
3.1.
Ruote Girante
4.
Ingranaggi
4.1.
Catena di Trasmissione
4.2.
Catena della Bicicletta
5.
Pendolo oscillante
5.1.
Pendolo di Newton
5.2.
Rock il Rocking Chair!
6.
Molla a spirale
7.
Biella di accoppiamento
7.1.
Biella motrice
8.
Psychedelico + Op-Art
9.
Contatori + Countdown
10.
Piegatura di un Cubo
II. Movimenti non-lineari
1.0
Accelerare e Frenare 1
1.1
Accelerare e Frenare 2
2.
Cadere e Saltellare
3.
Accelerazione secondo
le formule de la fisica
4.
Controllo di movimenti
con funzioni spline
III. Sentieri di Animazione
con Spline
1.
Curve Spline
2.
Spline ciuso
3.
Sentieri di Animazione
Da una serie di immagini di POV-Ray
à un fichier di animated gif.
Qui con
gimp 2.8
per Windows - Download di
www.gimp.org
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© Friedrich A. Lohmüller, 2016
www.f-lohmueller.de