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Home - Galeria Animazione 3D - loop="" Animazione 3D Indice del contenuto 0. Nozioni fondamentali 1. Esempio di base 2. Esempio 2 3. Da Immagini al animated gif 4. Da Immagini al Video 5. Termini tecnici di base 6. Comandi di Animazione I. Animazioni ciclici 1. Oggetti rotanti 1.2. Pianeti in orbita 1.3. L'Orologio 2. Fotocamera rotante 2.1. Fotocamera in volo dritto 3. Il Problema di Ruota Western 3.1. Ruote Girante 4. Ingranaggi 4.1. Catena di Trasmissione 4.2. Catena della Bicicletta 5. Pendolo oscillante > 5.1. Pendolo di Newton 5.2. Rock il Rocking Chair! 6. Molla a spirale 7. Biella di accoppiamento 7.1. Biella motrice 8. Psychedelico + Op-Art 9. Contatori + Countdown 10. Piegatura di un Cubo II. Movimenti non-lineari 1.0 Accelerare e Frenare 1 1.1 Accelerare e Frenare 2 2. Cadere e Saltellare 3. Accelerazione secondo le formule de la fisica 4. Controllo di movimenti con funzioni spline III. Sentieri di Animazione con Spline 1. Curve Spline 2. Spline ciuso 3. Sentieri di Animazione |
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