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Kamera + Licht
in POV-Ray
Content - INDEX
Typen von Lichtquellen:
Punklicht
spotlight
cylindrical,
parallel,
area light, weiche Schatten
Lichtquellen - Spezielles:
Sichtbar mit looks_like
Schattenlos shadowless
projected_through
Fade out
Typen von Kameras:
perspective
ultra_wide_angle
orthographic
cylindrical
spherical
fisheye
panoramic
omnimax
Kamera - Spezielles:
Aspect ratio
Focal blur
Kamera + normal
Architektur-Perspektive
Zeigen und Verbergen:
no_shadow
no_reflection
no_image
no_body
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Zeigen und Verbergen von Objekten:
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object{ MyObject no_shadow} |
object{ MyObject no_reflection} |
object{ MyObject no_image} |
object{ MyObject no_body} |
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original + shadow + reflection
no_shadow
no_shadow_reflection
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no_body is perfect
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