Descrizioni ed esempi per il raytracer POV-Ray di Friedrich A. Lohmüller
Esempi POV-Ray - Come fare oggetti per POV-Ray
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Arcoh

Arco romanico        

La costruzione di un arco (per pontes e porte).
Oggetti: "box", "cylinder"
Metodi:  "difference".
Cliccare qui per und esempio!
Veduta anteriore (Vista in direzione z)
Veduta laterale (Vista in direzione -x)

La costruzione nel dettaglio:

1. Un arco come una "difference" di "box" e di "cylinder":
L'oggetto da sottrarre deve oltrepassare inequivocabilmente la superficie del'oggetto di base - Dobbiamo evitare assolutamente superfici coincidentes!
//-------------------- arco -------------
difference{
   box {<-1,0,-0.1>,< 1,1,0.1>}
   cylinder {<0,0,-0.15>,<0,0,0.15>,0.9 }
   texture{pigment{color White}
           normal {bumps 0.4 scale 0.007}
           finish {diffuse 0.9 phong 1}}
   scale <1,1,2>
   rotate <0,0,0>
   translate <0,0,0>}
//----------------------------------- end
Example Arch
Sopra la testura (texture) del fondo si può vedere la description descrizione questa scena.

La descrizione della scena per POV-Ray:
"povarc0.txt" o "povarc0.pov"


Oggetti pronto per l'uso per POV-Ray
come Archivi include con archivi esempio
si trova su la Paggina POV-Ray Objects.
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© Friedrich A. Lohmüller, 2009
www.f-lohmueller.de