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Truck
Dies ist ein sehr vereinfachtes Beispiel dafür, wie man einen Truck
konstruieren kann.
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1. |
Räder u. Chassis
Objekte: torus, cylinder, sphere.
Methoden: intersection, union, declare. |
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2. |
Karosserie
Objekte: Round_Box, cylinder.
Methoden: union, declare, difference, macro. |
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3. |
Zugmaschine
Objekte: Round_Box, cylinder, torus, sphere.
Methoden: difference, intersection, union, declare, macro. |
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4. |
Truck mit Anhänger
Objekte: Round_Box, cylinder, torus, sphere.
Methoden: difference, intersection, union, declare, macro. |
Gebrauchsferige POV-Ray Objekte als
Include-Dateien mit Beispieldateien findet man
auf der POV-Ray-Objects-Seite.
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