Beschreibungen und Beispiele zum Raytracer POV-Ray von Friedrich A. Lohmüller
    POV-Ray Beispiele - Die Erstellung von Objekten für POV-Ray
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Flugzeug
Hier wird gezeigt, wie man ein Flugzeug aus einfachen,
mit CSG erzeugten Formen konstruiert.
Dies wird in folgenden Schritten beschrieben:

1. Rumpf eines Flugzeugs (1)
Objekte: sphere, box, cone.
Methoden: declare, union, difference, intersection, macro.
2. Rumpf eines Flugzeugs (2)
Objekte: sphere, box, cone.
Methoden: declare, union, difference, intersection, macro.
3. Fenstereinbau (1)
Objekte:  prism, cylinder, torus, sphere.
Methoden: difference, intersection, union, declare, macro.
4. Fenstereinbau (2)
Objekte:  prism, cylinder, torus, sphere.
Methoden: difference, intersection, union, declare, macro.
5. Fügel
Objekte:  cone, cylinder, torus, sphere.
Methoden: difference, intersection, union, declare, macro.
6. Propeller
Objekte:  ;prism, cone, cylinder, torus, sphere, box.
Methoden: difference, intersection, union, declare, macro.

Gebrauchsferige POV-Ray Objekte als
Include-Dateien mit Beispieldateien findet man
auf der POV-Ray-Objects-Seite.
 
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© Friedrich A. Lohmüller, 2006
www.f-lohmueller.de