Descriptions et exemples pour le POV-Ray raytracer par Friedrich A. Lohmueller
      Objets POV-Ray - Comment faire des objets pour POV-Ray
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Avion
La Montage des Moteurs à Hélices.
 
Un fichier include pour utilier cet objet comme un Objet prêt à l'usage pour POV-Ray vous trouvez su ma Page des Objets POV-Ray.

Comment additioner des Moteurs à Hélices simple à cet avion :

Pour cela je m'applique au tutoriel "Comment simuler un hélice tournant ?". Nous devons seulement copier la definition complete de la macro "Engine(...)" dans ce fichier du scène et ajouter à la notre "union" finale suivante.

//---------------------------------------------------------------
//#macro{ Engine(Number_of_Blades, Blade_Radius,
//               Rotation_Angle, Rotor_On)

 object{ Engine( 5, 2.35, 10, 1)
         scale 0.85
         rotate <0,-90,0>
         translate <-0.30,-0.70,-5.00>
       }

 object{ Engine( 5, 2.35, 10, 1)
         scale 0.85
         rotate <0,-90,0>  scale <1,1,-1>
         translate <-0.30,-0.70,-5.00>
         scale <1,1,-1>
       }
//---------------------------------------------------------------
Airplane with Propellers
Airplane with Propellers

L'avion avec des fenêtres, des ailes et des moteurs à Hélice.
Click on the image for a higher resolution!

Le fichier de la scène pour POV-Ray :
"the_plane.txt" ou "the_plane.pov"
 
Objets prêt à l'usage pour POV-Ray comme
fichiers include et fichiers d'exemple vous trouvez sur la
Page de Objets POV-Ray
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© Friedrich A. Lohmüller, 2009
www.f-lohmueller.de