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Camion 4. Trattore con Rimorchio
Oggetti: "Round_Box", "cylinder".
Metodi: "difference", "intersection", "union", "#declare" "#macro".
Un file include per usare questo oggetto come un oggetto pronto per l'uso
si trova su la mia paggina Oggetti POV-Ray.
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Costruzione di un Rimorchio:
Il rimorchio si mette insieme di un "Round_Box" e un asse doppio come
a l' trattore.
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Il Camion completo: Trattore + Rimorchio.
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L'assemblaggio si fa con oggetto "macro", per lassiare la scelta libera
l'angolo del volante, l'angolo del rimorchio e anche la verniciatura della carrozzeria.
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#declare Trailer_Angle =0;//~+/-110
#declare Front_Wheel_Angle=0;//~ +/-60
#declare Truck_Texture =
texture{ pigment{ color rgb<1,1,1>}
finish{ diffuse .9 phong 1}
} // end of texture
//------------------------------------
object{ Truck0( Front_Wheel_Angle,
Trailer_Angle,
Truck_Texture
) //--------------------
rotate<0,0,0>
translate<4.20,0,0>
} //---------------------------------- |
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Cliccare qui per una descrizione della scena per POV-Ray:
"truck0_1.txt" o
"truck0_1.pov"
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Poi è la vostra turno aggiungere le parti mancanti:
i fari, griglia del radiatore, paraurti, scappamento, volante e sedili, specchietto retrovisore,
la luce posteriore, etc., etc. per tirare a lucido questo camion, per esempio come questo:
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Oggetti pronto per l'uso per POV-Ray
come Archivi include con archivi esempio
si trova su la Paggina POV-Ray Objects.
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