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Sintassi dei componenti della direttiva "texture"
"pigment { ... }"
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La direttiva: "pigment { ... }"
Questa direttiva definisce la qualità del colore e della trasparenze
della superficie di un oggetto geometrico.
La definizione di "pigment" è obbligatorio, altrimenti si vede solo
una silhouette de la geometria del'oggetto riempito di nero opaco e piatto.
Questo si può fare in modi seguenti:
per colori predefiniti
pigment{ color Red } |
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per colore definito con rgb< , , >
pigment{ color rgb<1,0.8,0,>} |
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per rgbt< , , , > - colore trasparente
pigment{ color rgbt<1,1,1,0.8>} o
pigment{ color rgbf<1,1,1,0.8>} |
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per motivo di colori (color pattern)
pigment{ Candy_Cane } |
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Con motivi di colori si può cambiare la scala, ruotarle e muoverle con una traslazione
all'interno della direttiva "pigment{...}" senza nessuno effetto a le proporzioni geometriche
del'oggetto.
quick_color
Nella questa direttiva si può anche definire un "quick_color", per esempio con:
pigment{quick_color Yellow} Questo "quick_color"
è usato invece di testure difficile da calculare in rappresentazioni veloce per test
nel modo "quick" .
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