Descrizioni ed esempi per
POV-Ray
di Friedrich A. Lohmüller
Design di Superfici con "texture" in POV-Ray
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POV-Ray Tutorial
Design di Superfici
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Colori e Testure
Index
Sintassi di texture
-
Esempio di base
-
pigment{ ... }
-
normal{ ... }
-
pigment_pattern
-
esempi per normal
-
finish{ ... }
Testure pronto per l'uso
-
Regole
-
colors.inc
-
textures.inc
Colori Do-it-yourself
-
color rgb< , , >
-
Trasparenza
Motivi - patterns
-
Tipi di motivi
Motivi regolari
-
checker, hexagon
square, triangular
-
brick
-
object pattern (1)
-
object pattern (2)
-
object pattern (3)
-
tiling
-
pavement
Motivi con righe
-
color_map{...}
Motivi con pigment
-
pigment_pattern (1)
-
pigment_pattern (2)
-
image_pattern
Liste di motivi
-
Motivi regolari
-
Motivi come per caso
-
Motivi Frattali
-
Altri motivi
Warps
-
warp mapping
uv_mapping
Mapping
-
metodi di mapping
-
color_map{ ... }
-
pigment_map{ ... }
-
texture_map{ ... }
-
normal_map{ ... }
-
average
-
material_map{ ... }
-
image_map{...}
-
image_map+gif 1
-
image_map+gif 2
-
image_map+gamma
-
bump_map{ ... }
-
transparency maps 1
-
transparency maps 2
-
transparency maps 3
Sovrapposizioni
-
Layered Textures
-
Quadrettatura
Vostre testure
Colori e Testure
Sintassi di "texture"
- Regole di base - Esempi di base
pigment{ ... }
normal{ ... }
con
pigment_pattern
e
esempi
finish{ ... }
Regole per l'uso di colori pronti, pigmenti e textures
Tabella dei
colori predefiniti
di "colors.inc"
Tabella di
pigmenti e textures predefinite
di "textures.inc"
Colori RGB con "color_rgb< , , >"
:
colori, pigmenti e textures con fai-da-te
Transparenza con "filter" et "transmit"
:
La transparenza della superficie
Motivi - "patterns"
- per colori ("pigment") e strutture per superfici.("normal")
Tipi di Motivi
(patterns types)
Strutture per "pigment{...}" e "normal{...}".
Funzioni di strutture e turbolenza.
Motivi regolari:
checker,
hexagon,
square,
triangular
Motivi regolari:
brick
tiling
pavement
Ogetti per motivi:
object pattern (1)
object pattern (2)
object pattern (3)
Motivi con righe:
color_map{...}
Di un colore à l'altro colore - lieve ou forte.
Motivi di pigment
pigment_pattern (1)
pigment_pattern (2)
Motivi con imagini
image_pattern
Lista di motivi regulari
Alcuni funzioni per motivi regulari
Lista di motivi come per caso
Alcuni funzioni per motivi turbinati come per caso
Lista di motivi con fratali
Qualche motivo con funzioni di frattali
Lista di altri motivi
Quelche altri funzioni per motivi
Warp Mapping
e
uv_mapping
.
Il modificatore di motivi warp e il 'uv_mapping'
- Mapping adattato alle superfici.
Mapping
. Metodi per mappare una texture su una superficie.
color_map{ ... }
pigment_map{ ... }
texture_map{ ... }
normal_map{ ... }
average
- - Media ponderata con "normal", "pigment" e "texture".
material_map{ ... }
- Mapping di textures con strutture d'immagini.
image_map{ ... }
- Mapping d'immagini su una superficie.
Mapping d'immagini gif transparenti su una superficie.
image_map{ ... } + gifs transparenti I
image_map{ ... } + gifs transparenti II
Mapping d'immagini con correttura di gamma.
image_map{...} + gamma
Mapping von Bildern mit Gamma-Korrektur
bump_map{ ... }
- Usare immagini per motivi di normal.
transparency mapping 1
transparency mapping 2
transparency mapping 3
- Trasparenza con motivi.
Sovrapposizioni - "Layered textures"
- textures sovrapposte a più strati.
La propria libreria di textures
Come si crea
il proprio include file
di textures.
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© Friedrich A. Lohmüller, 2015
www.f-lohmueller.de
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